TypeScript入门教程(十三) - 命名空间

描述了如何在TypeScript里使用命名空间(之前叫做“内部模块”)来组织你的代码。任何使用module关键字来声明一个内部模块的地方都应该使用namespace关键字来替换
命名空间
使用命名空间不用担心与其它对象产生命名冲突
namespace Validation {
export interface StringValidator {
isAcceptable(s: string): boolean;
}
const lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
const numberRegexp = /^[0-9]+$/;
export class LettersOnlyValidator implements StringValidator {
isAcceptable(s: string) {
return lettersRegexp.test(s);
}
}
export class ZipCodeValidator implements StringValidator {
isAcceptable(s: string) {
return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
}
}
}
// Some samples to try
let strings = ["Hello", "98052", "101"];
// Validators to use
let validators: { [s: string]: Validation.StringValidator; } = {};
validators["ZIP code"] = new Validation.ZipCodeValidator();
validators["Letters only"] = new Validation.LettersOnlyValidator();
// Show whether each string passed each validator
for (let s of strings) {
for (let name in validators) {
console.log(`"${ s }" - ${ validators[name].isAcceptable(s) ? "matches" : "does not match" } ${ name }`);
}
}
别名
另一种简化命名空间操作的方法是使用import q = x.y.z给常用的对象起一个短的名字。 不要与用来加载模块的 import x = require('name')语法弄混了,这里的语法是为指定的符号创建一个别名。 你可以用这种方法为任意标识符创建别名,也包括导入的模块中的对象
namespace Shapes {
export namespace Polygons {
export class Triangle { }
export class Square { }
}
}
import polygons = Shapes.Polygons;
let sq = new polygons.Square(); // Same as "new Shapes.Polygons.Square()"
外部命名空间
流行的程序库D3在全局对象d3里定义它的功能。 因为这个库通过一个